不是漂亮的頁面,而是將廣告費轉化為營收的頁面

廣告負責 帶來人流,而這個頁面負責 將人轉化為顧客
ONNY Design 不只製作好看的頁面,更設計能創造詢問與營收的轉換結構。

申請轉換諮詢

明明投了廣告,
為什麼 卻沒有詢問嗎?

有點擊,也有訪客。但就是沒有詢問。
沒諮詢,也沒簽約。所以以為是廣告問題,只不斷調整廣告。


檢查 CTR·CPC

調整受眾

提高預算

更換素材

但結果
沒有太大改變。

問題不在廣告,而在於 顧客在這個頁面上流失 。廣告費隨點擊流失,一旦離開的顧客不會再回來。頁面不改變,廣告做得再好也只會重複同樣的結果。

調整廣告 更換素材 增加預算 詢問數不變
同樣的廣告,同樣的預算 · 只有頁面不同時
點擊廣告1,000
造訪頁面920
詢問 — 無法說服的頁面3
詢問 — 設計轉換的頁面27

節省廣告費的方法不是減少廣告, 而是提高轉換率

廣告帶來人流,
著陸頁將人轉化為顧客。

點擊廣告的顧客,心裡已經帶著一個期待進來。
但如果第一眼看到的內容跟廣告完全不一樣 顧客會在 3 秒內關掉頁面。
如果廣告成功但頁面失敗,廣告費只會不斷流失。

轉換率一旦提高 同樣的廣告費,也能帶來更多詢問、更多諮詢、更多簽約
所以 ONNY Design 在設計之前,優先設計轉換結構。

好的頁面不是製造點擊,
而是製造詢問。

轉換是 不是靠設計做出來的。

漂亮的頁面很多。動畫、精美圖片、影片都有。但就是沒有詢問。
因為顧客不是來看設計,而是來解決問題。

顧客不會分析頁面。
幾秒內就會做出判斷。

Q1

這是我要找的地方嗎?

Q2

這裡值得信任嗎?

Q3

真的有效嗎?

Q4

現在詢問可以嗎?

無法快速回答這些問題,顧客就會離開。
所以頁面不是做得漂亮,
而是讓顧客不用猶豫

Customer First

比起公司故事, 先從顧客故事開始。

很多頁面從公司介紹、服務介紹、社長致詞、沿革開始。
但顧客對那些不感興趣。顧客想 先解決自己的問題。

人即使理解了邏輯,最終只有在覺得 「這就是我的故事」時才會繼續讀下去。
接著確認依據、看評價、建立信任,最後按下詢問按鈕。
所以第一眼不是說明,而是共鳴。

所以我們對頁面 不裝飾,而是設計。

顧客會在哪裡流失、該先聽到什麼、該依什麼順序說服、在哪裡建立信任、在哪裡按下詢問按鈕 — 先設計好這個流程,再放上設計。設計只是為了讓這個結構更快、更容易被理解的 工具

顧客不會閱讀。
他們做決定。

顧客會在幾秒內決定第一眼要繼續讀還是返回。所以第一眼一定要有這四樣東西。

01 顧客得到的結果

顧客買的不是服務, 結果
不是展示做了什麼,而是要展示因此有什麼改變。

這樣說的話
  • 設計製作
  • 官網製作
  • 漂亮的設計
我們這樣改變
  • 詢問量持續增加的頁面
  • 回收廣告費用的頁面
  • 創造營收的結構
02

為什麼必須選擇我們

製作的業者很多。為什麼必須選擇 ONNY Design,這點必須在首屏立刻展現。

考量廣告流向的設計策略+設計包含文案撰寫以轉化為中心的結構廣告・頁面訊息一致
03

現在必須行動的理由

人們會延遲決定。為了阻止「以後再詢問」,必須創造現在就行動的理由。

目前可諮詢本月可製作數量免費策略諮詢
04

信賴感

廣告創造期待,頁面建立信任。
設計出「如果是這家業者就可以託付」的確信。

實際績效製作案例客戶評價作品集

信任持續累積

評價不是只在最下方放一次,而是在客戶猶豫的每個瞬間逐一展示。
從首屏・服務・過程・案例到最後的 CTA。

客戶要的不是資訊,而是確信

04  How We Design Conversion

設計是 最後一步

頁面不是設計專案,而是行銷專案。因此 ONNY Design 不從畫面開始製作,而是先設計客戶的決策過程。

隨著捲動持續連貫的說服流程
共鳴 問題認知 解決方案 差異化 信賴感 案例 諮詢
01

理解客戶

從誰、為什麼點擊廣告,期待什麼、不安什麼開始整理。

  • 醫療機構信任優先
  • 教育業未來優先
  • 業種不同,行動動機也不同
02

分析競爭對手

不說與競爭對手一樣的故事。重新定義為什麼必須選擇我們。

  • 不是價格競爭
  • 而是轉向價值競爭
03

找到一個訊息

客戶只記得一個。即使不讀完整頁面,也要創造用一句話就能留下的訊息。

  • 「回收廣告費用的頁面」
  • 「創造詢問的頁面」
04

設計文案

先寫文再設計。配合心理學設計在哪裡共鳴、給予信任、展示詢問按鈕。

  • 標題・小標・內文
  • 到 CTA・FAQ 為止
05

建立轉化結構

為了讓客戶想繼續閱讀下一個內容,以協助決策的流程構成頁面。

  • 共鳴 → 信任 → 詢問
  • 移除跳出區間
06

設計 & 手機版

現在放上設計。廣告流量大部分來自手機,所以單獨設計手機版。

  • 更容易閱讀、更快理解
  • 容易用拇指按下的 CTA

因此,您不是委託設計, 而是委託轉化結構
如果有原稿,就重新構成為轉化導向;如果沒有,就從企劃・文案撰寫開始一起進行。

不是改變了設計,
而是改變了結果。

不列出作品集。客戶想看的不是結果作品,
而是「我的問題也能解決」。因此以問題 → 解決 → 結果展示給您。

CASE 01

廣告效果很好,但詢問幾乎沒有

Problem

廣告說的是「客戶得到的結果」,但頁面首屏卻從公司介紹開始。點擊的理由與首屏完全不同。

Solution

重新設計了首屏。優先展示廣告中承諾的內容,整理差異化,將 CTA 與信任要素往前放。

Result

維持相同的廣告運作,詢問率卻穩定改善了。

2
詢問率
-35%
單次詢問廣告費
Before改善前頁面
After改善後頁面
CASE 02

設計很好,但說服力不足

Problem

雖然乾淨也有動畫,但看不出為什麼必須申請。服務說明很多,卻沒有客戶的煩惱。

Solution

沒有增加內容反而減少了。以「為什麼是我們・為什麼是現在・為什麼值得信任」的順序重新設計結構。

Result

是相同的服務,但閱讀頁面的方式完全改變了。

跳出率降低
停留・轉化
改善後頁面
CASE 03

沒有從頭重新製作

Problem

您認為要更新就必須全部重新製作。但其實不是內容不足,而是順序錯誤。

Solution

只重新設計了首屏・文案・CTA 位置・信任要素順序・捲動流程。比起新設計,先調整了轉化結構。

Result

即使沒有全面重新製作,結果也大幅改變。

部分
更新
詢問恢復
Before改善前頁面
After改善後頁面

三個案例的共同點不是設計。
唯一, 客戶決定的順序重新設計了。

不是增加了廣告預算,也不是開發了新服務。只是為了讓客戶最快產生「這裡可以信任」的感覺,設計了決策流程。

Our Principles

我們最重視的 7大標準

01

結果優先

比起「好不好看」,我們先判斷「對我有沒有幫助」。

02

首頁決勝負

幾秒鐘內就會決定是繼續閱讀還是離開。

03

與廣告同一個故事

廣告的承諾必須在首頁延續。

04

信任從一開始

評價與案例不是放在最後,而是散落在各處累積。

05

CTA 多次出現

詢問按鈕必須存在於所有做決策的時刻。

06

結構 → 設計

有了好的結構,設計才會有力量。

07

24小時業務員

即使代表休息了,也能持續說服客戶。

創造決策

不是製作頁面,而是創造客戶的決策。

不是費用,
為了廣告成效的投資

廣告費每天都在支出。如果頁面無法帶來轉換,那些廣告費就會持續流失。
好的頁面只要製作一次,就能在代表休息時也24小時營業的 一位員工

基本包含

轉換型 Landing · Full Package

不是單純的設計,而是製作一個讓點擊廣告的客戶能一路走到詢問的轉換結構。

  • 轉換策略規劃
  • 頁面結構設計
  • 文案
  • PC · 手機響應式設計
  • CTA 設計 · 廣告訊息連結
  • 基本修改 · 最終檔案交付
可一起進行
廣告素材 · Banner詳細頁公司簡報品牌設計官網維護

※ 標準不是頁面數量,而是轉換結構。我們會設計適合服務的長度,並在諮詢後提供準確報價。

申請轉換諮詢
諮詢方式

請先接受診斷

諮詢不是銷售服務的時間,而是先一起檢視目前的廣告與頁面,並指引改善方向的時間。

  • 現有廣告 · 頁面一起檢視
  • 跳離區間 · 改善點指引
  • 重新製作 / 部分更新判斷
推薦於以下情況
  • 廣告費持續投入但詢問量未增加的情況
  • 點擊量高但無法簽約的情況
  • 正在猶豫是否更新既有頁面的情況
  • 沒有文案,想從規劃開始全權委託的情況
免費診斷諮詢

代表購買的不是設計,
而是讓點擊廣告的客戶 一路走到詢問的結構

將廣告
連結成效的工作

轉換型 Landing 製作

配合 Meta、Google、搜尋廣告等目的,製作能帶來詢問的轉換型頁面。

文案

基於客戶心理,從標題到 CTA 都以轉換為中心撰寫。

更新

分析營運中的頁面,無需全面重製,以轉換為中心重新設計。

廣告 Landing 規劃

讓廣告素材與頁面成為一個連貫的流程,從規劃階段就一起進行。

品牌設計

不只考慮頁面,連品牌 Tone & Manner 都一併考量,打造一致的體驗。

詳細頁面 · 簡報

詳細頁面、公司簡報、Banner 等需要轉換的資料一起製作。

KakaoTalk 聊天諮詢